21 de novembro de 2010

Guia das Playboys de Máfia II

Um dos principais destaques de Máfia 2, lançado meses atrás pela 2K Games, são os itens colecionáveis. E sem dúvida, aquilo que mais chama a atenção são as revistas playboy que podem ser encontradas espalhadas pelo cenário ao longo das missões do jogo. Como escrevi na parte 3 das minhas impressões sobre Máfia 2, não é fácil conseguir achar todas as 50 revistas, já que muitas estão escondidas em lugares onde normalmente não se passaria, o que acaba fazendo o jogador ter que ficar caçando revistas pelo cenário, no chão e em cima dos móveis enquanto cumpre as missões. Além disso, elas não estão na ordem e nem com a mesma frequência em cada capítulo do jogo. Como já era de se esperar, na internet já se encontra a lista de revistas e o respectivo caminho das pedras de cada uma, que repasso aqui.

Foi pelo Guia das Playboys de Máfia 2 do site GamesRadar.com que consegui adicionar todas as 50 coelhinhas à minha coleção. Apesar de meio que perder a graça por já se saber onde vais encontrar a próxima revista, achei bem melhor fazer isso do que passar o jogo inteiro fuçando todos os cantos atrás das revistas. Também é chato por já se saber mais ou menos "o que vem pela frente" na própria história da missão e do jogo, pois por exemplo, o site descreve "para achar a revista X, você entra na sala tal, encontra tantos caras, atira neles e depois do tiroteio, vá até o móvel que está em tal lugar e pegue a revista." Também graças a esse guia, fiquei sabendo prematuramente quantos capítulos tem o jogo, o que não deixa de ser um spoiler ao se descobrir quando o jogo vai acabar.

Lembrando que é importantíssimo saber que cada playboy pertence ao seu respectivo capítulo. Ou seja, capítulo passado é playboy perdida. Então, aí vai a lista de revistas e seus capítulos correspondentes:

Capítulo 2
• Playmate 1
• Playmate 3

Capítulo 3
• Playmate 18
• Playmate 4
• Playmate 40
• Playmate 6
• Playmate 5

Capítulo 4
• Playmate 9
• Playmate 2
• Playmate 8
• Playmate 7

Capítulo 5
• Playmate 11
• Playmate 10
• Playmate 12

Capítulo 6
• Playmate 13
• Playmate 14
• Playmate 15

Capítulo 7
• Playmate 50
• Playmate 16
• Playmate 17

Capítulo 8
• Playmate 46
• Playmate 19
• Playmate 21
• Playmate 20

Capítulo 9
• Playmate 41
• Playmate 23
• Playmate 22
• Playmate 24

Capítulo 10
• Playmate 25
• Playmate 27
• Playmate 26
• Playmate 48

Capítulo 11
• Playmate 47
• Playmate 29
• Playmate 28
• Playmate 49
• Playmate 30

Capítulo 12
• Playmate 33
• Playmate 31
• Playmate 32

Capítulo 13
• Playmate 34
• Playmate 36
• Playmate 35

Capítulo 14
• Playmate 44
• Playmate 37
• Playmate 38

Capítulo 15
• Playmate 45
• Playmate 39
• Playmate 43
• Playmate 42

Enfim, dadas as ressalvas, quem quiser essa ajudinha completa pra encontrar as Playboys, é só clicar aqui no Guia capítulo a capítulo de Playboys em Máfia 2 da gamesradar.com e ler, em inglês, as instruções de cada revista e acompanhar as screenshots que colocaram pra facilitar mais ainda.

Depois dessa, não tem desculpa pra não ter a coleção completa de coelhinhas.


encéfalo

CONTINUAR LENDO...

8 de novembro de 2010

Pulseiras do equilíbrio: o que você faz que ainda não tem a sua?

Chega de velhinhos rachando a cara em calçadas esburacadas desse Brasil! Um produto revolucionário, idealizado por um "cientista da NASA" e utilizado por astros como Shaquille O'Neal, promete resultados incríveis no autocontrole e manutenção do equilíbrio corporal. Através do quê? De uma pulserinha de silicone.

Assim é anunciada a pulseira Power Balance, com essa pompa digna de um produto das organizações Tabajara, ou desses subprodutos multiuso vendidos em subcanais de TV na madrugada e que prometem resolver todos os seus problemas sociais, econômicos, espirituais e sexuais.


Acho até que cheguei meio tarde pra falar a respeito desse produto. Eu já tinha notado várias pessoas famosas (não necessariamente de personalidade ou condutas exemplares) aparecendo na TV e ostentando uma pulserinha que mais parecia um relógio de mulher, desses bem delicadinhos, bonitinhos e branquinhos (cor da moda em acessórios de hoje em dia).

Só descobri pra quê isso servia quando ouvi de uma pessoa (dessa vez bem interessante, dessas que ostentam belíssimos sorrisos \o/ ) o tremendo efeito que ela causa. Fiquei então imaginando que tipo de estímulo uma pulseira deveria dar, como ela deveria atuar, como seria capaz de talvez dar impulsos eletromagnéticos sem alimenação nenhuma, como interagiria com o sistema nervoso e trabalharia no sistema vestibular... enfim. Não encontrei saída plausível. Talvez por isso eu não seja um "cientista da NASA".

O poder do Power Balance consiste num tal de "holograma quântico de Mylar", que pulsa numa frequência que "interage com o campo magnético do corpo humano, aumentando a eficiência dos sistemas eletrônicos, físicos e orgânicos do corpo". O produto não passou por testes científicos pelo seu inventor, segundo ele, porque encomendar um teste científico seria muito caro. Então ele resolveu gastar muito mais dinheiro bancando famosos e "esportistas" em contratos de publicidade para que essas pessoas desfilassem com a pulserinha. E cobrando 1000% sobre o valor do custo de fabricação de uma pulseira de silicone com um holograma magnético qualquer, temos mais uma bela fortuna feita.

Mas o fato é que as pessoas que usam a pulseira testemunham "sentir uma coisa estranha" que parece realmente melhorar o equilíbrio corporal. Mas sabe que estímulo é esse? Que sensação estranha?

É a propaganda. Nada mais.

O poder da propaganda é incalculável. E pensando nisso, um médico e professor da Universidade Politécnica de Madri resolveu por a pulseira em 79 voluntários, submetidos a testes de equilíbrio em modo "duplo cego", onde nem os voluntários nem os realizadores do experimento sabiam quais pulseiras tinham o milagroso "holograma quântico" funcionando e quais tinham o holograma "anulado" com uma espécie de Gaiola de Faraday. Na Gaiola de Faraday, o campo elétrico de um objeto é anulado quando envolvido por um material metálico condutor e, dessa forma, se bloqueia a ação de campos eletromagnéticos de dentro pra fora e de fora pra dentro do invólucro.

O resultado do estudo estatístico (divulgado no jornal El País) mostrou que a pulseira não exerce qualquer efeito senão um mero placebo.

Ou seja, em vez de gastar uma nota comprando uma pulserinha de silicone fajuta, podemos fazer as nossas próprias, sem gastar um centavo, com um cartão de crédito velho ou uma bateria de celular original velha e uns cordões de plástico desses de prender as coisas:

Não sai muito mais barato?

E fala sério! Se ondas eletromagnéticas interferissem no nosso equilíbrio corporal, teríamos um velhinho caindo na rua a cada nova estação de rádio ou TV que entrasse no ar.


Que hologramão milagroso é esse, hein?


Aliás, hologramas me lembram o holoduke, do Duke Nukem.... "hmmm don't have time to play with myself..."

ps.: que assunto nada a ver! Não tem nem tags apropriadas pra ele!! Mas vale para registrar aquele "belíssmo sorriso".


encéfalo

CONTINUAR LENDO...