5 de agosto de 2010

Starcraft II e o mercado brasileiro

No último dia 27 de Julho aconteceu o lançamento, depois de 12 anos, da continuação do jogo Starcraft, desenvolvido pela Blizzard, produtora responsável por títulos marcantes como Warcraft. O mais notável com relação a este lançamento foi a atenção especial que a Blizzard empenhou para o lançamento de Starcraft II: Wings of Liberty aqui no Brasil. Houve um evento especial dedicado ao lançamento do jogo em São Paulo e, mais importante, a produtora mostra que, em vez de rejeitar o mercado brasileiro de jogos eletrônicos ou simplesmente reclamar da pirataria, procura da melhor forma encontrar alternativas viáveis para explorar o potencial desse mercado e vencer a guerra contra os altos impostos e a pirataria, através de ações como a tradução completa para o Português do Brasil e a elaboração de um pacote econômico, a um preço mais módico, justo e coerente com o mercado brasileiro.

O preço sugerido pela Blizzard para o jogo é de R$49,00, valor bem mais atraente que o tabelado preço de R$99 para cima que todos os títulos lançados no Brasil recebem. A contrapartida disso é que este é um preço de licença válida por 6 meses (180 dias) a partir da ativação do número de série feita pela internet. Além desse período, se o gamemaníaco ainda quiser continuar desfrutando do jogo, pode pagar mais R$69,00 por uma licença definitiva ou ainda pagar uma mensalidade de R$10,00. Outra opção é pagar pelo jogo distribuído através de download no site oficial, com o valor de R$105,00. Para os mais aficcionados, uma versão para colecionador sai por R$499,00.


O preço do pacote econômico mostra que a Blizzard encontrou uma fórmula que pode dar certo para o mercado brasileiro, fornecendo um jogo a um preço mais em vistas de vencer a pirataria mas com a contrapartida de limitar o seu período de uso por um tempo que também é justo, afinal 6 meses é relativamente o tempo ideal para se explorar um jogo de estratégia. E se o jogo agradar a ponto do dono não querer parar, tem opções para continuar usufruindo do produto.


O resultado dessa estratégia também foi anunciado. Nas primeiras 24 horas, Starcraft II já era o game mais vendido de 2010. Foram 1 milhão de cópias no primeiro dia e mais meio milhão no segundo. No Brasil, foram algo entre 4 e 5 mil. O jogo foi lançado simultaneamente em vários países nos 5 continentes e conta também com traduções para 11 idiomas. Com esse empenho da Blizzard, o resultado não poderia ser outro.


Quanto ao jogo, as análises dos sites especializados são as melhores. Pra quem conhece Warcraft, a semelhança é acentuada. São 3 raças (Terranos, Zergs e Protoss, basicamente humanos, alienígenas e robôs, respectivamente) disputando uma com as outras - ou contra si mesmas - a supremacia no bom e velho estilo de estratégia em tempo real, explorando recursos, desenvolvendo tecnologias e treinando exércitos. O enredo no modo single-player foi elaborado para durar várias horas e começa com a história de Jim Raynor, um terrano considerado rebelde e inimigo do imperador Arcturus Mengsk líder da Supremacia, o novo governo terrano. Daí, o andamento do jogo possui três partes, também com campanhas mais direcionadas aos Zergs e aos Protoss.


Já o modo multiplayer, percebe-se que atualmente é o essencial em jogos de estratégia. A Blizzard repete a fórmula de World of Warcraft e provavelmente também repetirá seu sucesso mundial. Na campanha multi-jogador é possível escolher qual das 3 raças irá controlar, com batalhas com um ritmo mais intenso que na campanha individual. Para os novatos, há um tutorial e uma série de missões extras contra o computador simulando o modo multiplayer. Soma-se a isso o editor de mapas que certamente irá ampliar os horizontes de experiência do jogo. Outro aspecto bastantes positivo é o ranking automático da battle.net onde o sistema irá combinar os jogadores para se enfrentarem conforme a semelhança no nível de habilidade e experiência no jogo. O único porém do modo multi-jogador é a limitação para usuários da América Latina, pois só podemos enfrentarmos uns aos outros.


Starcraft II: Wings of Liberty não é exatamente um salto quântico para o gênero da estratégia, mas certamente é um dos títulos mais bem elaborados e apresentados já disponibilizados no mercado. Sem dúvida, não é à toa que ganhou excelentes qualificações por aí, sendo indicado por vários editores especializados. E ainda vem muitas premiações.



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